• খবর111
  • bg1
  • কম্পিউটারে এন্টার বোতাম টিপুন।কী লক সিকিউরিটি সিস্টেম এবিএস

স্পর্শ পর্দা নীতির ভূমিকা

 একটি নতুন ইনপুট ডিভাইস হিসাবে, টাচ স্ক্রিন বর্তমানে মানুষের-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া করার সবচেয়ে সহজ, সবচেয়ে সুবিধাজনক এবং প্রাকৃতিক উপায়।

টাচ স্ক্রিন, "টাচ স্ক্রিন" বা "টাচ প্যানেল" নামেও পরিচিত, এটি একটি ইন্ডাকটিভ লিকুইড ক্রিস্টাল ডিসপ্লে ডিভাইস যা পরিচিতির মতো ইনপুট সিগন্যাল গ্রহণ করতে পারে;যখন স্ক্রিনের গ্রাফিক বোতামগুলি স্পর্শ করা হয়, তখন স্ক্রিনের স্পর্শকাতর প্রতিক্রিয়া সিস্টেম বিভিন্ন সংযোগকারী ডিভাইসগুলি পূর্ব-প্রোগ্রাম করা প্রোগ্রাম অনুসারে চালিত হয়, যা যান্ত্রিক বোতাম প্যানেলগুলি প্রতিস্থাপন করতে এবং LCD স্ক্রিনের মাধ্যমে প্রাণবন্ত অডিও এবং ভিডিও প্রভাব তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।রুইক্সিয়াং-এর টাচ স্ক্রিনগুলির প্রধান প্রয়োগের ক্ষেত্রগুলি হল চিকিৎসা সরঞ্জাম, শিল্প ক্ষেত্র, হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইস, স্মার্ট হোম, মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া ইত্যাদি।

সাধারণ স্পর্শ পর্দা শ্রেণীবিভাগ

বর্তমানে বাজারে বেশ কয়েকটি প্রধান ধরণের টাচ স্ক্রিন রয়েছে: প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন, সারফেস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন এবং ইনডাকটিভ ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন, সারফেস অ্যাকোস্টিক ওয়েভ, ইনফ্রারেড এবং বেন্ডিং ওয়েভ, সক্রিয় ডিজিটাইজার এবং অপটিক্যাল ইমেজিং টাচ স্ক্রিন।সেগুলির দুটি প্রকার হতে পারে, এক প্রকারের জন্য ITO প্রয়োজন, যেমন প্রথম তিন প্রকারের টাচ স্ক্রীন, এবং অন্য প্রকারের কাঠামোতে ITO প্রয়োজন হয় না, যেমন পরবর্তী প্রকারের স্ক্রীন।বর্তমানে বাজারে, ITO উপকরণ ব্যবহার করে প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন এবং ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হয়।নিম্নলিখিতটি প্রতিরোধী এবং ক্যাপাসিটিভ স্ক্রীনগুলিতে ফোকাস করে টাচ স্ক্রিন সম্পর্কিত জ্ঞানের পরিচয় দেয়।

স্পর্শ পর্দা গঠন

একটি সাধারণ টাচ স্ক্রিন কাঠামো সাধারণত তিনটি অংশ নিয়ে গঠিত: দুটি স্বচ্ছ প্রতিরোধী পরিবাহী স্তর, দুটি পরিবাহীর মধ্যে একটি বিচ্ছিন্ন স্তর এবং ইলেক্ট্রোড।

প্রতিরোধী পরিবাহী স্তর: উপরের স্তরটি প্লাস্টিকের তৈরি, নীচের স্তরটি কাচের তৈরি এবং পরিবাহী ইন্ডিয়াম টিন অক্সাইড (ITO) স্তরটির উপর প্রলেপ দেওয়া হয়।এটি আইটিওর দুটি স্তর তৈরি করে, যা এক ইঞ্চির এক হাজার ভাগ পুরু কিছু বিচ্ছিন্ন পিভট দ্বারা পৃথক করা হয়।

ইলেকট্রোড: এটি চমৎকার পরিবাহিতা (যেমন রূপালী কালি) সহ উপকরণ দিয়ে তৈরি এবং এর পরিবাহিতা আইটিওর থেকে প্রায় 1000 গুণ বেশি।(ক্যাপাসিটিভ টাচ প্যানেল)

বিচ্ছিন্নতা স্তর: এটি একটি খুব পাতলা ইলাস্টিক পলিয়েস্টার ফিল্ম PET ব্যবহার করে।যখন পৃষ্ঠটি স্পর্শ করা হয়, তখন এটি নীচের দিকে বাঁকবে এবং নীচের ITO আবরণের দুটি স্তরকে সার্কিটের সাথে সংযোগ করার জন্য একে অপরের সাথে যোগাযোগ করার অনুমতি দেবে।এই কারণেই টাচ স্ক্রিন স্পর্শ কী অর্জন করতে পারে।পৃষ্ঠ ক্যাপাসিটিভ স্পর্শ পর্দা.

7 ইঞ্চি প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন

প্রতিরোধী স্পর্শ পর্দা

সহজ কথায়, একটি প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন হল একটি সেন্সর যা স্পর্শ অর্জনের জন্য চাপ সংবেদনের নীতি ব্যবহার করে।প্রতিরোধী পর্দা

প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন নীতি:

যখন একজন ব্যক্তির আঙুল প্রতিরোধী পর্দার পৃষ্ঠে চাপ দেয়, তখন ইলাস্টিক পিইটি ফিল্মটি নীচের দিকে বাঁকবে, যার ফলে উপরের এবং নীচের আইটিও আবরণগুলি একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে একটি স্পর্শ বিন্দু তৈরি করতে পারে।X এবং Y অক্ষ স্থানাঙ্কের মানগুলি গণনা করার জন্য বিন্দুর ভোল্টেজ সনাক্ত করতে একটি ADC ব্যবহার করা হয়।প্রতিরোধী টাচস্ক্রিন

প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন সাধারণত চার, পাঁচ, সাত বা আটটি তার ব্যবহার করে স্ক্রিন বায়াস ভোল্টেজ তৈরি করতে এবং রিপোর্টিং পয়েন্টটি পড়তে।এখানে আমরা প্রধানত একটি উদাহরণ হিসাবে চার লাইন গ্রহণ.নীতিটি নিম্নরূপ:

নন ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

1. X+ এবং X- ইলেক্ট্রোডগুলিতে একটি ধ্রুবক ভোল্টেজ Vref যোগ করুন এবং Y+ কে একটি উচ্চ-প্রতিবন্ধক ADC এর সাথে সংযুক্ত করুন।

2. দুটি ইলেক্ট্রোডের মধ্যে বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রটি X+ থেকে X- পর্যন্ত অভিমুখে সমানভাবে বিতরণ করা হয়।

3. হাত স্পর্শ করলে, দুটি পরিবাহী স্তর স্পর্শ বিন্দুতে সংস্পর্শে আসে এবং স্পর্শ বিন্দুতে X স্তরের সম্ভাব্যতা ভোল্টেজ Vx পাওয়ার জন্য Y স্তরের সাথে সংযুক্ত ADC-তে নির্দেশিত হয়।প্রতিরোধী পর্দা

4. Lx/L=Vx/Vref এর মাধ্যমে, x বিন্দুর স্থানাঙ্কগুলি পাওয়া যায়।

5. একইভাবে, ভোল্টেজ Vref-এর সাথে Y+ এবং Y- সংযোগ করুন, Y-অক্ষের স্থানাঙ্কগুলি প্রাপ্ত করা যেতে পারে, এবং তারপর পাওয়ার জন্য X+ ইলেক্ট্রোডকে উচ্চ-প্রতিবন্ধক ADC-এর সাথে সংযুক্ত করুন।একই সময়ে, চার-তারের প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন শুধুমাত্র যোগাযোগের X/Y স্থানাঙ্কগুলি পেতে পারে না, তবে যোগাযোগের চাপও পরিমাপ করতে পারে।

এর কারণ হল চাপ যত বেশি হবে যোগাযোগ তত বেশি হবে এবং প্রতিরোধ ক্ষমতা তত কম হবে।প্রতিরোধের পরিমাপ করে, চাপ পরিমাপ করা যেতে পারে।ভোল্টেজের মান স্থানাঙ্ক মানের সমানুপাতিক, তাই (0, 0) স্থানাঙ্ক বিন্দুর ভোল্টেজের মানের মধ্যে কোন বিচ্যুতি আছে কিনা তা গণনা করে এটিকে ক্রমাঙ্কিত করতে হবে।প্রতিরোধী পর্দা

প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিনের সুবিধা এবং অসুবিধা:

1. প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন প্রতিবার কাজ করার সময় শুধুমাত্র একটি টাচ পয়েন্ট বিচার করতে পারে।দুইটির বেশি স্পর্শ বিন্দু থাকলে তা সঠিকভাবে বিচার করা যায় না।

2. প্রতিরোধী পর্দার জন্য প্রতিরক্ষামূলক ফিল্ম এবং অপেক্ষাকৃত বেশি ঘন ঘন ক্রমাঙ্কন প্রয়োজন, কিন্তু প্রতিরোধী টাচ স্ক্রীন ধুলো, জল এবং ময়লা দ্বারা প্রভাবিত হয় না।প্রতিরোধী স্পর্শ পর্দা প্যানেল

3. প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিনের ITO আবরণ তুলনামূলকভাবে পাতলা এবং ভাঙ্গা সহজ।যদি এটি খুব পুরু হয়, তাহলে এটি আলোর সংক্রমণ কমিয়ে দেবে এবং অভ্যন্তরীণ প্রতিফলনের কারণে স্বচ্ছতা হ্রাস পাবে।যদিও আইটিওতে একটি পাতলা প্লাস্টিকের প্রতিরক্ষামূলক স্তর যুক্ত করা হয়েছে, তবুও এটি তীক্ষ্ণ করা সহজ।এটি বস্তু দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত হয়;এবং এটি প্রায়শই স্পর্শ করা হয় বলে, একটি নির্দিষ্ট সময়ের ব্যবহারের পরে আইটিও পৃষ্ঠে ছোট ফাটল বা এমনকি বিকৃতি দেখা দেবে।যদি বাইরের আইটিও স্তরগুলির একটি ক্ষতিগ্রস্ত হয় এবং ভেঙে যায় তবে এটি কন্ডাকটর হিসাবে তার ভূমিকা হারাবে এবং টাচ স্ক্রিনের আয়ু দীর্ঘ হবে না।.প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিন প্যানেল

ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন, ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

প্রতিরোধী টাচ স্ক্রিনের বিপরীতে, ক্যাপাসিটিভ স্পর্শ স্থানাঙ্ক সনাক্ত করতে ভোল্টেজের মান তৈরি এবং পরিবর্তন করতে আঙুলের চাপের উপর নির্ভর করে না।এটি প্রধানত কাজ করার জন্য মানব শরীরের বর্তমান আনয়ন ব্যবহার করে।ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন নীতি:

ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিন মানুষের ত্বক সহ বৈদ্যুতিক চার্জ ধারণ করে এমন যেকোনো বস্তুর মাধ্যমে কাজ করে।(মানুষের শরীর দ্বারা বহন করা চার্জ) ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিনগুলি অ্যালয় বা ইন্ডিয়াম টিন অক্সাইড (ITO) এর মতো উপাদান দিয়ে তৈরি এবং চার্জগুলি চুলের চেয়ে পাতলা মাইক্রো-ইলেক্ট্রোস্ট্যাটিক নেটওয়ার্কগুলিতে সংরক্ষণ করা হয়।যখন একটি আঙুল স্ক্রিনে ক্লিক করে, তখন যোগাযোগের বিন্দু থেকে অল্প পরিমাণ কারেন্ট শোষিত হবে, যার ফলে কোণার ইলেক্ট্রোডে একটি ভোল্টেজ ড্রপ হবে এবং স্পর্শ নিয়ন্ত্রণের উদ্দেশ্যটি মানবদেহের দুর্বল কারেন্ট অনুধাবন করে অর্জন করা হয়।এই কারণেই যখন আমরা গ্লাভস পরাই এবং এটি স্পর্শ করি তখন টাচ স্ক্রিন প্রতিক্রিয়া জানাতে ব্যর্থ হয়।অভিক্ষিপ্ত ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

বহু স্পর্শ প্রতিরোধী স্পর্শ পর্দা

ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিন সেন্সিং টাইপ শ্রেণীবিভাগ

আনয়ন প্রকার অনুসারে, এটি পৃষ্ঠের ক্যাপাসিট্যান্স এবং প্রক্ষিপ্ত ক্যাপাসিট্যান্সে বিভক্ত করা যেতে পারে।প্রজেক্টেড ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিন দুটি প্রকারে বিভক্ত করা যেতে পারে: স্ব-ক্যাপাসিটিভ স্ক্রীন এবং মিউচুয়াল ক্যাপাসিটিভ স্ক্রীন।আরও সাধারণ পারস্পরিক ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিন হল একটি উদাহরণ, যা ইলেক্ট্রোড চালনা এবং ইলেক্ট্রোড গ্রহণ করে।পৃষ্ঠ ক্যাপাসিটিভ স্পর্শ পর্দা

সারফেস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন:

সারফেস ক্যাপাসিটিভের একটি সাধারণ আইটিও স্তর এবং একটি ধাতব ফ্রেম রয়েছে, চার কোণায় অবস্থিত সেন্সর ব্যবহার করে এবং একটি পাতলা ফিল্ম সমানভাবে পৃষ্ঠ জুড়ে বিতরণ করা হয়।যখন একটি আঙুল স্ক্রিনে ক্লিক করে, তখন মানুষের আঙুল এবং টাচ স্ক্রিন দুটি চার্জযুক্ত কন্ডাক্টর হিসাবে কাজ করে, একে অপরের কাছে এসে একটি কাপলিং ক্যাপাসিটর তৈরি করে।উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি কারেন্টের জন্য, ক্যাপাসিটর একটি সরাসরি কন্ডাক্টর, তাই আঙুল যোগাযোগ বিন্দু থেকে খুব ছোট কারেন্ট আঁকে।টাচ স্ক্রিনের চার কোণে ইলেক্ট্রোড থেকে বিদ্যুৎ প্রবাহিত হয়।কারেন্টের তীব্রতা আঙুল থেকে ইলেক্ট্রোডের দূরত্বের সমানুপাতিক।টাচ কন্ট্রোলার টাচ পয়েন্টের অবস্থান গণনা করে।অভিক্ষিপ্ত ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

4 তারের প্রতিরোধী স্পর্শ

অভিক্ষিপ্ত ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন:

এক বা একাধিক সাবধানে ডিজাইন করা খোদাই করা আইটিও ব্যবহার করা হয়।এই আইটিও স্তরগুলি একাধিক অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোড গঠনের জন্য খোদাই করা হয় এবং সেন্সিং ফাংশন সহ স্বাধীন চিপগুলি সারি/কলামে স্তব্ধ হয়ে অভিক্ষিপ্ত ক্যাপাসিট্যান্সের একটি অক্ষ-সমন্বয় সেন্সিং ইউনিট ম্যাট্রিক্স তৈরি করে।: X এবং Y অক্ষগুলি প্রতিটি গ্রিড সেন্সিং ইউনিটের ক্যাপাসিট্যান্স সনাক্ত করতে স্থানাঙ্ক সেন্সিং ইউনিটের পৃথক সারি এবং কলাম হিসাবে ব্যবহৃত হয়।পৃষ্ঠ ক্যাপাসিটিভ স্পর্শ পর্দা

4 তারের প্রতিরোধী টাচস্ক্রিন

ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনের মৌলিক পরামিতি

চ্যানেলের সংখ্যা: চিপ থেকে টাচ স্ক্রিনে সংযুক্ত চ্যানেল লাইনের সংখ্যা।যত বেশি চ্যানেল আছে, তত বেশি খরচ এবং তারের জটিলতা তত বেশি।ঐতিহ্যগত স্ব-ক্ষমতা: M+N (বা M*2, N*2);পারস্পরিক ক্ষমতা: M+N;ইনসেল পারস্পরিক ক্ষমতা: M*N.ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

নোডের সংখ্যা: বৈধ ডেটার সংখ্যা যা নমুনা দ্বারা প্রাপ্ত করা যেতে পারে।যত বেশি নোড আছে, তত বেশি ডেটা পাওয়া যাবে, গণনা করা স্থানাঙ্কগুলি আরও সুনির্দিষ্ট এবং সমর্থিত যোগাযোগের ক্ষেত্রটি ছোট।স্ব-ক্ষমতা: চ্যানেলের সংখ্যার সমান, পারস্পরিক ক্ষমতা: M*N।

চ্যানেল ব্যবধান: সন্নিহিত চ্যানেল কেন্দ্রগুলির মধ্যে দূরত্ব।যত বেশি নোড থাকবে, সংশ্লিষ্ট পিচ তত ছোট হবে।

কোডের দৈর্ঘ্য: নমুনা নেওয়ার সময় বাঁচানোর জন্য শুধুমাত্র পারস্পরিক সহনশীলতার নমুনা সংকেত বাড়াতে হবে।মিউচুয়াল ক্যাপাসিট্যান্স স্কিমে একই সময়ে একাধিক ড্রাইভ লাইনে সংকেত থাকতে পারে।কতগুলি চ্যানেলে সংকেত রয়েছে তা নির্ভর করে কোডের দৈর্ঘ্যের উপর (সাধারণত 4টি কোড সংখ্যাগরিষ্ঠ)।কারণ ডিকোডিং প্রয়োজন, যখন কোডের দৈর্ঘ্য খুব বড় হয়, এটি দ্রুত স্লাইডিংয়ের উপর একটি নির্দিষ্ট প্রভাব ফেলবে।ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

প্রক্ষিপ্ত ক্যাপাসিটিভ পর্দা নীতি ক্যাপাসিটিভ স্পর্শ পর্দা

(1) ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন: উভয় অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোড একক-এন্ডেড সেন্সিং পদ্ধতি দ্বারা চালিত হয়।

স্ব-উত্পাদিত ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিনের কাচের পৃষ্ঠটি অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোড অ্যারে তৈরি করতে ITO ব্যবহার করে।এই অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোডগুলি যথাক্রমে মাটির সাথে ক্যাপাসিটর গঠন করে।এই ক্যাপাসিট্যান্সকে সাধারণত সেলফ ক্যাপাসিট্যান্স বলা হয়।যখন একটি আঙুল ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনে স্পর্শ করে, তখন আঙুলের ক্যাপাসিট্যান্স স্ক্রিনের ক্যাপাসিট্যান্সের উপর চাপানো হবে।এই সময়ে, স্ব-ক্যাপাসিটিভ স্ক্রীন অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোড অ্যারে সনাক্ত করে এবং স্পর্শের আগে এবং পরে ক্যাপ্যাসিট্যান্সের পরিবর্তনের উপর ভিত্তি করে যথাক্রমে অনুভূমিক এবং উল্লম্ব স্থানাঙ্ক নির্ধারণ করে এবং তারপরে স্পর্শ স্থানাঙ্কগুলিকে সমতলে একত্রিত করে।

আঙুল স্পর্শ করলে পরজীবী ক্যাপাসিট্যান্স বেড়ে যায়: Cp'=Cp + Cfinger, যেখানে Cp- হল পরজীবী ক্যাপাসিট্যান্স।

পরজীবী ক্যাপাসিট্যান্সের পরিবর্তন সনাক্ত করে, আঙুল দ্বারা স্পর্শ করা অবস্থান নির্ধারণ করা হয়।ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

প্রতিরোধী স্পর্শ পর্দা রক্ষাকারী

উদাহরণ হিসেবে ডবল-লেয়ার সেলফ-ক্যাপাসিট্যান্স স্ট্রাকচার নিন: আইটিওর দুটি স্তর, অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোড যথাক্রমে স্ব-ক্যাপাসিট্যান্স এবং M+N নিয়ন্ত্রণ চ্যানেল তৈরি করতে গ্রাউন্ড করা হয়।আইপিএস এলসিডি ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

প্রতিরোধী বহু স্পর্শ

স্ব-ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনের জন্য, যদি এটি একক স্পর্শ হয়, তাহলে X-অক্ষ এবং Y-অক্ষের দিকনির্দেশে অভিক্ষেপ অনন্য, এবং সম্মিলিত স্থানাঙ্কগুলিও অনন্য।যদি দুটি বিন্দু টাচ স্ক্রিনে স্পর্শ করা হয় এবং দুটি বিন্দু ভিন্ন XY অক্ষের দিকে থাকে, তাহলে 4টি স্থানাঙ্ক প্রদর্শিত হবে।কিন্তু স্পষ্টতই, শুধুমাত্র দুটি স্থানাঙ্ক বাস্তব, এবং অন্য দুটি সাধারণত "ভূত বিন্দু" হিসাবে পরিচিত।আইপিএস এলসিডি ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

অতএব, স্ব-ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনের নীতিগত বৈশিষ্ট্যগুলি নির্ধারণ করে যে এটি শুধুমাত্র একটি একক বিন্দু দ্বারা স্পর্শ করা যেতে পারে এবং সত্যিকারের মাল্টি-টাচ অর্জন করতে পারে না।আইপিএস এলসিডি ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

মিউচুয়াল ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন: সেন্ডিং এন্ড এবং রিসিভিং এন্ড ভিন্ন এবং উল্লম্বভাবে ক্রস।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

ট্রান্সভার্স ইলেক্ট্রোড এবং অনুদৈর্ঘ্য ইলেক্ট্রোড তৈরি করতে ITO ব্যবহার করুন।স্ব-ক্যাপাসিট্যান্স থেকে পার্থক্য হল একটি ক্যাপাসিট্যান্স তৈরি হবে যেখানে ইলেক্ট্রোডের দুটি সেট ছেদ করে, অর্থাৎ, দুটি সেট ইলেক্ট্রোড যথাক্রমে ক্যাপাসিট্যান্সের দুটি মেরু তৈরি করে।যখন একটি আঙুল ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনে স্পর্শ করে, তখন এটি স্পর্শ পয়েন্টের সাথে সংযুক্ত দুটি ইলেক্ট্রোডের মধ্যে সংযোগকে প্রভাবিত করে, যার ফলে দুটি ইলেক্ট্রোডের মধ্যে ক্যাপাসিট্যান্স পরিবর্তন হয়।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

পারস্পরিক ক্যাপাসিট্যান্স সনাক্ত করার সময়, অনুভূমিক ইলেক্ট্রোডগুলি ক্রমানুসারে উত্তেজনা সংকেত পাঠায় এবং সমস্ত উল্লম্ব ইলেক্ট্রোড একই সময়ে সংকেত গ্রহণ করে।এইভাবে, সমস্ত অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ইলেক্ট্রোডের ছেদ বিন্দুতে ক্যাপাসিট্যান্স মানগুলি পাওয়া যেতে পারে, অর্থাৎ, টাচ স্ক্রিনের পুরো দ্বি-মাত্রিক সমতলের ক্যাপাসিট্যান্সের আকার, যাতে এটি উপলব্ধি করা যায়।বহু স্পর্শ।

একটি আঙুল স্পর্শ করলে কাপলিং ক্যাপাসিট্যান্স কমে যায়।

কাপলিং ক্যাপাসিট্যান্সের পরিবর্তন সনাক্ত করে, আঙুল দ্বারা স্পর্শ করা অবস্থান নির্ধারণ করা হয়।সিএম - কাপলিং ক্যাপাসিটর।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

প্রতিরোধের স্পর্শ

একটি উদাহরণ হিসাবে দ্বি-স্তর স্ব-ক্যাপাসিট্যান্স কাঠামো নিন: ITO-এর দুটি স্তর একে অপরকে ওভারল্যাপ করে M*N ক্যাপাসিটর এবং M+N নিয়ন্ত্রণ চ্যানেল তৈরি করে।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

স্পর্শ পর্দা 4 তারের

মাল্টি-টাচ প্রযুক্তি পারস্পরিকভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ টাচ স্ক্রিনের উপর ভিত্তি করে এবং মাল্টি-টাচ জেসচার এবং মাল্টি-টাচ অল-পয়েন্ট প্রযুক্তিতে বিভক্ত, যা অঙ্গভঙ্গি দিক এবং আঙুলের স্পর্শ অবস্থানের মাল্টি-টাচ স্বীকৃতি।এটি মোবাইল ফোনের অঙ্গভঙ্গি স্বীকৃতি এবং দশ আঙুলের স্পর্শে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।অপেক্ষার দৃশ্য।শুধুমাত্র অঙ্গভঙ্গি এবং বহু আঙুলের স্বীকৃতিই নয়, অন্যান্য অ-আঙ্গুলের স্পর্শের ফর্মগুলিও অনুমোদিত, সেইসাথে তালু ব্যবহার করে বা এমনকি গ্লাভস পরা হাতেও স্বীকৃতি দেওয়া যায়৷মাল্টি-টাচ অল-পয়েন্ট স্ক্যানিং পদ্ধতিতে টাচ স্ক্রিনের প্রতিটি সারি এবং কলামের ছেদ বিন্দুগুলির পৃথক স্ক্যানিং এবং সনাক্তকরণ প্রয়োজন।স্ক্যানের সংখ্যা হল সারির সংখ্যা এবং কলামের সংখ্যার গুণফল।উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি টাচ স্ক্রিনে M সারি এবং N কলাম থাকে তবে এটি স্ক্যান করা দরকার।ছেদ বিন্দুগুলি M*N বার, যাতে প্রতিটি পারস্পরিক ক্যাপাসিট্যান্সের পরিবর্তন সনাক্ত করা যায়।যখন একটি আঙ্গুলের স্পর্শ থাকে, তখন প্রতিটি স্পর্শ বিন্দুর অবস্থান নির্ধারণ করতে পারস্পরিক ক্যাপাসিট্যান্স হ্রাস পায়।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন কাঠামোর ধরন

স্ক্রিনের মৌলিক কাঠামোটি উপরে থেকে নীচে পর্যন্ত তিনটি স্তরে বিভক্ত, প্রতিরক্ষামূলক গ্লাস, স্পর্শ স্তর এবং ডিসপ্লে প্যানেল।মোবাইল ফোনের স্ক্রীনের উৎপাদন প্রক্রিয়া চলাকালীন, প্রতিরক্ষামূলক গ্লাস, টাচ স্ক্রিন এবং ডিসপ্লে স্ক্রীনকে দুবার বন্ধন করতে হবে।

যেহেতু প্রতিরক্ষামূলক গ্লাস, টাচ স্ক্রিন এবং ডিসপ্লে স্ক্রিন প্রতিবার লেমিনেট করার প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যায়, তাই ফলনের হার অনেক কমে যাবে।যদি ল্যামিনেশনের সংখ্যা কমানো যায়, তাহলে সম্পূর্ণ ল্যামিনেশনের ফলনের হার নিঃসন্দেহে উন্নত হবে।বর্তমানে, আরও শক্তিশালী ডিসপ্লে প্যানেল নির্মাতারা অন-সেল বা ইন-সেল সলিউশন প্রচার করে, অর্থাৎ, তারা ডিসপ্লে স্ক্রিনে টাচ লেয়ার তৈরি করে;যখন স্পর্শ মডিউল নির্মাতারা বা আপস্ট্রিম উপাদান নির্মাতারা OGS এর পক্ষে থাকে, যার অর্থ স্পর্শ স্তরটি প্রতিরক্ষামূলক কাচের উপর তৈরি।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

ইন-সেল: তরল ক্রিস্টাল পিক্সেলে টাচ প্যানেল ফাংশনগুলি এম্বেড করার পদ্ধতিকে বোঝায়, অর্থাৎ, ডিসপ্লে স্ক্রিনের ভিতরে টাচ সেন্সর ফাংশনগুলি এম্বেড করা, যা স্ক্রীনকে পাতলা এবং হালকা করতে পারে।একই সময়ে, ইন-সেল স্ক্রীনটি অবশ্যই একটি ম্যাচিং টাচ আইসি সহ এমবেড করা উচিত, অন্যথায় এটি সহজেই ভুল স্পর্শ সংবেদন সংকেত বা অত্যধিক শব্দের দিকে নিয়ে যাবে৷অতএব, ইন-সেল স্ক্রিনগুলি সম্পূর্ণরূপে স্বয়ংসম্পূর্ণ।ক্যাপাসিটিভ মাল্টি টাচ

ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন ওভারলে

অন-সেল: রঙ ফিল্টার সাবস্ট্রেট এবং ডিসপ্লে স্ক্রিনের পোলারাইজারের মধ্যে টাচ স্ক্রিন এম্বেড করার পদ্ধতিকে বোঝায়, অর্থাৎ, এলসিডি প্যানেলে একটি টাচ সেন্সর সহ, যা ইন সেল প্রযুক্তির তুলনায় অনেক কম কঠিন।অতএব, বাজারে সর্বাধিক ব্যবহৃত টাচ স্ক্রিন হল একবারেল স্ক্রিন।আইপিএস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

মাল্টি টাচ ক্যাপাসিটিভ টাচস্ক্রিন

OGS (এক গ্লাস সলিউশন): OGS প্রযুক্তি টাচ স্ক্রিন এবং প্রতিরক্ষামূলক কাচকে একীভূত করে, একটি ITO পরিবাহী স্তর দিয়ে প্রতিরক্ষামূলক কাচের ভিতরে আবরণ করে এবং সরাসরি প্রতিরক্ষামূলক কাচের উপর আবরণ এবং ফটোলিথোগ্রাফি সম্পাদন করে।যেহেতু OGS প্রতিরক্ষামূলক গ্লাস এবং টাচ স্ক্রিন একসাথে একত্রিত করা হয়েছে, সেগুলিকে সাধারণত প্রথমে শক্তিশালী করতে হবে, তারপরে লেপা, খোদাই করা এবং অবশেষে কাটাতে হবে।এইভাবে টেম্পারড গ্লাস কাটা খুবই ঝামেলার, উচ্চ খরচ, কম ফলন এবং কাঁচের কিনারায় কিছু চুলের ফাটল সৃষ্টি করে, যা কাঁচের শক্তি কমিয়ে দেয়।আইপিএস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

3.5 ইঞ্চি ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিনের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলির তুলনা:

1. স্ক্রীনের স্বচ্ছতা এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টের পরিপ্রেক্ষিতে, OGS সেরা, তারপরে ইন-সেল এবং অন-সেল।আইপিএস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

2. পাতলা এবং হালকাতা।সাধারণভাবে বলতে গেলে, ইন-সেল হল সবচেয়ে হালকা এবং পাতলা, তার পরে OGS।অন-সেল প্রথম দুটির চেয়ে কিছুটা খারাপ।

3. স্ক্রীন শক্তির পরিপ্রেক্ষিতে (ইম্যাক্ট রেজিস্ট্যান্স এবং ড্রপ রেজিস্ট্যান্স), অন-সেল সেরা, OGS দ্বিতীয় এবং ইন-সেল সবচেয়ে খারাপ।এটি উল্লেখ করা উচিত যে OGS সরাসরি স্পর্শ স্তরের সাথে কর্নিং প্রতিরক্ষামূলক গ্লাসকে একীভূত করে।প্রক্রিয়াকরণ প্রক্রিয়া গ্লাসের শক্তিকে দুর্বল করে দেয় এবং পর্দাটিও খুব ভঙ্গুর হয়।

4. স্পর্শের ক্ষেত্রে, OGS-এর স্পর্শ সংবেদনশীলতা অন-সেল/ইন-সেল স্ক্রিনের তুলনায় ভাল।মাল্টি-টাচ, আঙ্গুল এবং স্টাইলাস স্টাইলাসের সমর্থনের ক্ষেত্রে, OGS আসলে ইন-সেল/অন-সেলের চেয়ে ভাল।সেল এর।উপরন্তু, যেহেতু ইন-সেল স্ক্রীন সরাসরি স্পর্শ স্তর এবং তরল ক্রিস্টাল স্তরকে একীভূত করে, সেন্সিং নয়েজ তুলনামূলকভাবে বড়, এবং ফিল্টারিং এবং সংশোধন প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি বিশেষ স্পর্শ চিপ প্রয়োজন।ওজিএস স্ক্রিনগুলি স্পর্শ চিপগুলির উপর এতটা নির্ভরশীল নয়।

5. প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, ইন-সেল/অন-সেল ওজিএসের চেয়ে জটিল, এবং উৎপাদন নিয়ন্ত্রণও আরও কঠিন।আইপিএস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন

ক্যাপাসিটিভ স্পর্শ এলসিডি

টাচ স্ক্রিনের স্থিতাবস্থা এবং উন্নয়নের প্রবণতা

প্রযুক্তির ক্রমাগত বিকাশের সাথে, টাচ স্ক্রিনগুলি অতীতে প্রতিরোধী স্ক্রীন থেকে ক্যাপাসিটিভ স্ক্রীনে বিকশিত হয়েছে যা এখন ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।আজকাল, ইনসেল এবং ইনসেল টাচ স্ক্রিনগুলি দীর্ঘদিন ধরে মূলধারার বাজার দখল করেছে এবং মোবাইল ফোন, ট্যাবলেট এবং অটোমোবাইলের মতো বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।আইটিও ফিল্মের তৈরি ঐতিহ্যবাহী ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনের সীমাবদ্ধতাগুলি আরও বেশি স্পষ্ট হয়ে উঠছে, যেমন উচ্চ প্রতিরোধ ক্ষমতা, ভাঙতে সহজ, পরিবহন করা কঠিন, ইত্যাদি। বিশেষ করে বাঁকা বা বাঁকা বা নমনীয় দৃশ্যে, ক্যাপাসিটিভ স্ক্রিনের পরিবাহিতা এবং আলোর সঞ্চারণ দুর্বল। .বাজারে বড় আকারের টাচ স্ক্রিনের চাহিদা মেটাতে এবং ব্যবহারকারীদের টাচ স্ক্রীনের চাহিদা মেটাতে যা হালকা, পাতলা এবং ধরে রাখা ভালো, বাঁকা এবং ভাঁজ করা যায় এমন নমনীয় টাচ স্ক্রিন আবির্ভূত হয়েছে এবং ধীরে ধীরে মোবাইল ফোন, গাড়ির টাচ স্ক্রীনে ব্যবহৃত হচ্ছে। শিক্ষার বাজার, ভিডিও কনফারেন্সিং, ইত্যাদি দৃশ্য।বাঁকা পৃষ্ঠ ভাঁজ নমনীয় স্পর্শ ভবিষ্যতে উন্নয়ন প্রবণতা হয়ে উঠছে.আইপিএস ক্যাপাসিটিভ টাচ স্ক্রিন


পোস্টের সময়: সেপ্টেম্বর-13-2023